[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)

最近手機裡面剩下一款遊戲: 9局職棒經理人。這是一款由曾推出知名手機遊戲《9 局職業棒球》、《魔靈召喚》的韓國開發商 Com2uS 所開發的最新手機遊戲,有iOS與Android版本,於2015年9月3日推出。

雖然在情感上不是很喜歡韓國的東西,但是這款遊戲的確是很符合我的需求。也介紹給喜歡玩卡牌遊戲或是棒球遊戲的朋友們~歸納一下馬修覺得好玩的幾點:

1. 卡片抽取/卡片養成/卡片買賣/卡片升值貶值
這款遊戲主要是抽取卡牌為主,卡牌分為四種等級,由低至高分別為:銅卡/銀卡/金卡/白金卡,白金卡可以額外安裝兩種技能,其他卡片都只能安裝一種技能。此外,白金卡使用到一定時間並符合一定條件後可以退役,退役時系統會再隨機送一張白金卡,而且若之後再抽到退役過的白金卡時,白金卡會再多增加一顆星星符號 (每次退役後再登錄各項能力值+1,第一次退役後再登錄隨機再加6項能力值),可以靠退役四次來達到頂級五星白金卡。

養成的部分,每張卡片都有成長期、全盛期與衰退期,每張卡片的三個時期時間不一定,顧名思義,成長期的卡片,能力數值會隨著參加聯賽次數的增加而有所提昇,全盛期的卡片能力不會變動,而當進入衰退期後,能力就開始直直落囉!

另外,白金卡還可以靠退役來升星,再來的重點就是安裝技能了,技能分為五個等級,分別是一級、二級、三級、四級與五級,有些五級技能是特別的名稱,舉例來說:強心臟技能有分一級、二級、三級、四級與五級,而盜壘王技能就只有五級才出現。野手、先發投手、救援投手、終結者投手所能安裝的技能各有不同,但基本上就是安裝越高級技能越強。尤其是玩到後期,大家的卡牌都是白金卡了,能決勝的關鍵大多還是技能。

抽到卡片之後,可以登錄到球隊開始比賽,或是拿來交易其他卡片,甚至是放到FA市場拍賣。交易時最多可以拿四張卡片換一張卡片,而且四張卡片至少要有一張白金卡才能交易新的白金卡喔,可見白金卡是多麼珍貴~基本上都不建議拿去拍賣。

不同卡片有不同的價值,甚至有些金卡的身價可以媲美白金卡,卡片的價值在每天晚上23:00會更新,因此這個遊戲又多了一個卡片升值貶值的玩法;之前某一次遊戲改版時,還把許多金卡升級為白金卡呢! 當然也有一些白金卡被降級為金卡(系統有補償)。

對了!除了球員之外,當然還有教練囉! 每完成一個賽季,就可以搜尋新的教練,教練也分為銅卡、銀卡、金卡與白金卡四種,不同的教練有不同的帶兵風格與作戰方針,也就是對球員的能力有不同的加乘效果;紫卡教練很難得一見,遇到了就趕快簽長約了!

2. 有美國職棒大聯盟的知名球員:
陳金鋒(Chin-Feng Chen): LAD洛杉磯道奇隊、銅卡/左外野右打,初始能力值平均47(擊球49/力量40/選球25/跑壘49/守備71/集中45),可以培養至平均能力值48
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-陳金鋒
胡金龍(Chin-lung Hu): LAD洛杉磯道奇隊、銅卡/游擊右打,初始能力值平均54(擊球52/力量47/選球41/跑壘67/守備70/集中45),可以培養至平均能力值56
林哲瑄(Che-Hsuan Lin): BOS波士頓紅襪隊、銅卡/右外野右打,初始能力值平均52(擊球51/力量40/選球34/跑壘83/守備68/集中37),可以培養至平均能力值54
王建民(Chien-Ming Wang): NYY紐約洋基隊、白金卡/先發右投,初始能力值平均80(變化75/控球87/球威74/守備81/精神84/體力79),可以培養至平均能力值86
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-王建民
陳偉殷(Wei-Yin Chen): BAL巴爾的摩金鶯隊、白金卡/先發左投,初始能力值平均81(變化73/控球90/球威69/守備80/精神93/體力83),可以培養至平均能力值86
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-陳偉殷
郭泓志(Hung-Chih Kuo): LAD洛杉磯道奇隊、白金卡/救援左投,初始能力值平均76(變化84/控球87/球威73/守備66/精神97/體力47),可以培養至平均能力值82
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-郭泓志
曹錦輝(Chin-hui Tsao): LAD洛杉磯道奇隊、銀卡/救援右投,初始能力值平均63(變化75/控球78/球威61/守備69/精神60/體力35),可以培養至平均能力值66
王維中(Wei-Chung Wang): MIL密爾瓦基釀酒人隊、銀卡/救援左投,初始能力值平均57(變化58/控球75/球威59/守備66/精神53/體力32),可以培養至平均能力值60
倪福德(Fu-Te Ni): DET底特律老虎隊、銀卡/救援左投,初始能力值平均64(變化77/控球78/球威55/守備71/精神63/體力40),可以培養至平均能力值67

另外,也有日本旅美選手
鈴木一朗(Ichiro Suzuki): SEA西雅圖水手隊、白金卡/右外野左打,初始能力值平均79(擊球106/力量55/選球72/跑壘70/守備74/集中95),可以培養至平均能力值85
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-鈴木一朗
達比修有(Yu Darvish): TEX德州遊騎兵隊、白金卡/右外野左打,初始能力值平均86(變化78/控球78/球威96/守備83/精神97/體力86),可以培養至平均能力值92
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-達比修有
田中將大(Masahiro Tanaka): NYY紐約洋基隊、金卡/先發右投,初始能力值平均75(變化68/控球91/球威79/守備76/精神61/體力74),可以培養至平均能力值78
岩隈久志(Hisashi Iwakuma): SEA西雅圖水手隊、白金卡/先發右投,初始能力值平均82(變化77/控球88/球威79/守備75/精神93/體力79),可以培養至平均能力值90
[心得]9局職棒經理人(9 INNINGS MANAGER)-岩隈久志

3. 不用操作球員揮棒或是投球
之前玩過幾款球類遊戲,常覺得如果要自己揮棒或投球,那本來能力很強或很弱的球員不就因為人為操作而失真了嗎?而這款遊戲強調的是經營球隊,因此玩家只能買賣球員,接著觀看球賽過程或是直接按skip看比賽結果,比賽結果不僅僅只有比數喔! 還會列出那些球員打了二壘打、三壘打、全壘打、雙殺打等等…,另外,球員的資料中還包含非常詳細的累積戰績喔!

4. 不用花錢也可以很強/不會被遊戲綁架
這款遊戲主要有三種比賽,第一種是聯賽,第二種是排名賽,第三種是好友賽。聯賽的部分是隨機挑選其他網友來做為你的對手,卡片升等只能靠聯賽,完成一個賽季後可以拿到獎勵(A幣、選秀券等等…)。排名賽是挑選排名相近的網友進行比賽,累積積分來提升排名賽等級,每周一中午12:00結算,不同排名賽等級可以拿到不同的獎勵,比如說鑽石組可以拿到三張金卡、300元金幣(主要靠台幣才能換到),以及一張特惠選秀券(靠台幣才能買到)。若是能更進一步排到冠軍組(全部排名的前100名),那就至少會拿到一張白金卡,以及400元金幣起跳囉! 由此可見,就算不花台幣也可以靠著累積實力來獲得A幣、金幣。而好友賽呢!就是用拿技能的! 當好友完成一個賽季的賽事時,就會出現通知訊息,這時候與好友進行比賽後,就會隨機出現A幣或是最高五級的技能喔!

最後呢~由於每21分鐘才能累積足夠的行動力打一場聯賽,每30分鐘才能累積足夠的行動力打一場排名賽,因此,除非花台幣買行動力,否則的話,扣除睡覺時間之外,每天能進行的賽事是有限的,不用擔心要花太多時間玩遊戲。

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