現在人在咖啡廳,剛吃完早餐看雜誌,突然看到一則很讓人興奮的消息,美商藝電的模擬城市系列遊戲即將在12/4推出新遊戲:《模擬城市:夢之都,SimCity: Societies》囉! 距離上一款遊戲:《模擬城市:福爾摩沙,SimCity: Formosa》已經有4年了! 真的是有夠久啦!

筆者是高中的時候,從《模擬城市2000》(SimCity 2000,1993推出)這款遊戲開始喜歡上模擬城市系列遊戲的,後來又玩了《模擬城市3000,1999年推出》、《模擬城市:福爾摩沙,2003年推出》,只要一玩都玩的很瘋~ 而這次新推出的《模擬城市:夢之都,2007年推出》有大幅的改變喔! 來看看吧~

根據雜誌上說的,《模擬城市:夢之都》取消了以往的區域設置(在城市中分配住宅區、商業區、工業區),而改成以社會型態為出發點(可能跟這款遊戲改由Tilted Mill Entertainment 研發,而非以往的Maxis有關),每一種建築物都會產出或消耗不同的社會能量,每個城市的型態會隨著社會能量分布的不同而有所不同,而這款遊戲中規劃了以下六種社會能量:

  1. 生產力:注重於製造和收入的城市
  2. 繁榮:熱中於追求奢侈生活的城市
  3. 創造力:藝術創作隨處可見的城市
  4. 靈性:追尋人生價值的城市
  5. 權力:政府權力強大,以權力為核心的城市
  6. 知識:渴望與熱愛知識的城市

玩家可以建立平衡這六種社會價值的城市,也可以建立極端於某ㄧ種價值的城市喔! 此外,這款遊戲還將地球暖化的觀念放到遊戲中,當二氧化碳指數過高時(例如發電廠過多或是車輛過多…),自然災害就會頻繁的發生…,因此,玩家必須想辦法節制市民用電(比如說建造田園、或是冥想中心…),必且採用環保發電方式(比如說核能、太陽能、風力、氫氣、天然氣、生質能等等…),甚至還可以建設大氣碳類交換中心來取得維持低二氧化探排放量的獎助金,建立一個綠色城市…

此外,因為《模擬城市:夢之都》著重在經營獨特風格的城市(提供超過350種的建築物),因此不再放入《模擬市民2》的小人,而且開放更改建築物的參數喔! 真的很期待這款遊戲,12/4開始在7-11開賣喔!預計下禮拜當兵回來休假的時候,來玩玩看!

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